Résumé :
Dans les jeux vidéo, la ville en ruine, la ville reconquise par la nature, devient un symbole de la destruction de toute civilisation. Cette image récurrente rejoint ainsi le courant actuel des villes résilientes : repenser de nouvelles infrastructures proches de la nature, villes débitumées, villes éponges ou “villes palimpsestes” qui se reconstruisent sur d’antiques cités abandonnées. Le Jeu incite alors à essayer de comprendre ce qui peut provoquer l’effondrement pour mieux le contourner.
Programme :
Avec : Philippe Gargov, co-fondateur et directeur du cabinet pop-up urbain. Animé par : Erwan Cario, journaliste (Libération)
Date
25 septembre 2020
Durée
38 minutes(s) 15 seconde(s)
Avec
Philippe Gargov
Animé par
Erwan Cario
Organisé par
Séverine Boullay
Nathanaël Travier
Partenaires
OMNSH – Observatoire des Mondes Numériques en Sciences Humaines
Téléchargements
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